Bỏ qua menu, vào nội dung chính

Dịch vụ thiết kế UI/UX cho phần mềm, website và app

UI là giao diện người dùng nhìn thấy: màu, chữ, nút, bố cục. UX là trải nghiệm khi dùng: tìm được việc cần làm nhanh không, có bấm nhầm không, có phải nhập lại không. ALODEV thiết kế UI/UX cho phần mềm quản lý, website và app di động, bắt đầu từ việc người dùng thật làm gì mỗi ngày và kết thúc bằng bản giao diện đã đo trên đúng màn hình họ dùng. Thiết kế có thể làm riêng, hoặc đi cùng phần lập trình để bản dựng giống hệt bản vẽ.

Tóm tắt

Thời gian
2 đến 6 tuần tuỳ số màn hình
Sản phẩm
Luồng thao tác, bản mô phỏng bấm được, hệ thống thiết kế
Kiểm
Trên màn hình điện thoại và màn hình lớn thật
Sở hữu
Tệp thiết kế và bộ thành phần đứng tên doanh nghiệp

UI và UX khác nhau ở đâu trong một dự án

Trong báo giá, hai chữ UI và UX hay bị gộp thành "thiết kế giao diện". Tách ra thì dễ thấy vì sao có dự án đẹp mà không ai muốn dùng.

Phần việc UX và UI trong một dự án phần mềm
UX (trải nghiệm)UI (giao diện)
Câu hỏi chínhNgười dùng cần làm gì, theo thứ tự nàoMỗi màn hình trông thế nào
Sản phẩmDanh sách vai trò, luồng thao tác, khung trangBản vẽ chi tiết, màu, chữ, biểu tượng, thành phần
Đo bằngSố bước để xong một việc, tỷ lệ làm sai, thời gianĐộ tương phản, độ đồng nhất, độ rõ trên từng màn
Sửa muộn thì tốnRất nhiều: đổi luồng là đổi cả dữ liệu và mãÍt hơn: đổi màu, cỡ chữ, khoảng cách

Vì sửa luồng muộn tốn hơn sửa màu, ALODEV làm UX trước và chốt bằng khung trang chưa tô màu. Chỉ khi người dùng thật đã đi thử luồng trên khung trang, phần UI mới bắt đầu.

UI/UX cho phần mềm quản lý khác website thế nào

Website được mở vài phút bởi người lạ; phần mềm quản lý được mở tám tiếng mỗi ngày bởi cùng một nhân viên. Hai loại cần hai cách nghĩ khác nhau.

  • Mật độ thông tin: nhân viên cần thấy nhiều dòng dữ liệu cùng lúc, không phải một thẻ lớn mỗi màn hình.
  • Thao tác lặp lại: việc làm 50 lần mỗi ngày phải xong trong một hai lần bấm, có phím tắt, không có hộp thoại xác nhận thừa.
  • Trạng thái rõ bằng biểu tượng và màu: chờ duyệt, đã duyệt, quá hạn nhìn là biết, không phải đọc chữ.
  • Phân quyền hiện ra trên giao diện: người không có quyền không thấy nút, thay vì bấm rồi mới báo lỗi.
  • Bảng dữ liệu lọc, sắp xếp, xuất Excel được, vì đó là nơi người dùng sống.

Một luật ALODEV học từ chính phần mềm nội bộ của mình: đặt biểu tượng ở cấp nhóm, không ở từng mục. Một danh mục 74 hạng mục mỗi mục một biểu tượng biến thành giấy dán tường; chuyển biểu tượng lên cấp nhóm và đưa mô tả dài vào phần xem thêm, chữ trên màn hình giảm từ 1.030 xuống 543 từ mà ô tìm kiếm vẫn tìm theo mô tả.

Thiết kế phải đúng trên màn hình người dùng thật

Bản vẽ đẹp trên màn hình của người thiết kế không có nghĩa là đẹp trên màn hình của người dùng. Hai lỗi ALODEV đã gặp và từ đó đổi cách làm:

Chữ nhỏ vì kiểm sai kích thước màn hình

Người duyệt giao diện của ALODEV dùng màn hình rộng 2560 điểm ảnh, trong khi bản chụp kiểm tra lại ở 1512. Cỡ chữ đúng trên bản chụp nhưng nhỏ trên màn hình thật. Từ đó mọi trang được chụp kiểm ở hai đầu: 390 (điện thoại) và 2560 (màn hình lớn), và cỡ chữ, khoảng cách co giãn theo độ rộng màn hình thay vì cố định.

Giao diện cũ đè lên giao diện mới

Ngày 17/09/2026, khi đổi bộ chữ cho website, đo lại thì 267 trên 267 thẻ chữ của một trang vẫn dùng bộ chữ cũ, ô nhập bị ép cao 70 điểm ảnh và in hoa, chữ gợi ý 12 điểm ảnh trong khi chữ nhập 20. Nhìn bằng mắt không thấy hết. Từ đó giao diện được nghiệm thu bằng cách đo kiểu chữ, cỡ chữ thực tế trên trình duyệt, không bằng ảnh chụp.

Bộ kiểm hiện tại của website alodev.vn chạy trên toàn bộ trang trong sơ đồ trang ở cả hai độ rộng; lần chạy 26/09/2026 trên 353 trang ra 0 trang tràn ngang, 0 ảnh hỏng, mỗi trang đúng một tiêu đề H1. Dự án UI/UX của khách được nghiệm thu bằng cùng cách: danh sách màn hình, danh sách độ rộng, kết quả đo.

Dễ đọc, dễ bấm cho mọi người

Khả năng tiếp cận không chỉ dành cho người khuyết tật. Nhân viên lớn tuổi, người dùng dưới nắng, người cầm điện thoại một tay đều hưởng lợi. ALODEV dùng các mốc đo được của chuẩn WCAG 2.2 do W3C công bố:

  • Độ tương phản chữ với nền tối thiểu 4,5:1 cho chữ thường và 3:1 cho chữ lớn (tiêu chí 1.4.3).
  • Vùng bấm đủ lớn cho ngón tay, không đặt hai nút nguy hiểm sát nhau.
  • Không dùng màu làm tín hiệu duy nhất: trạng thái có cả biểu tượng, để người mù màu vẫn phân biệt được.
  • Dùng được bằng bàn phím, có viền rõ khi chọn ô nhập.
  • Bộ chữ vẽ đầy đủ dấu tiếng Việt, dấu của chữ in hoa không đâm vào dòng trên.

Website alodev.vn dùng bộ chữ Be Vietnam Pro, giấy phép SIL Open Font License, được vẽ riêng cho tiếng Việt. Khi chọn bộ chữ cho khách, ALODEV kiểm cả giấy phép: một bộ chữ thương mại không có giấy phép là rủi ro pháp lý nằm im trong sản phẩm.

Muốn tự kiểm độ tương phản của một cặp màu, dùng công cụ Màu sắc và tương phản trên trang công cụ của ALODEV.

Hệ thống thiết kế: sửa một chỗ, đổi mọi màn

Phần mềm lớn dần theo năm; nếu mỗi màn hình tự chọn màu và cỡ chữ, sau một năm sẽ có năm kiểu nút khác nhau. Hệ thống thiết kế là bộ quy ước và thành phần dùng chung giữ cho điều đó không xảy ra.

Ba lớp của một hệ thống thiết kế
LớpGồmVí dụ
Biến nền (token)Màu, cỡ chữ, khoảng cách, bo góc đặt tên theo vai tròmàu nền, màu nhấn, màu chữ phụ
Thành phầnNút, ô nhập, bảng, thẻ, hộp thoại dùng chungMột kiểu nút chính dùng khắp phần mềm
Mẫu màn hìnhCách ghép thành phần cho một loại việcMàn danh sách có bộ lọc, màn chi tiết có lịch sử

Khi hệ thống thiết kế nằm trong mã nguồn chứ không chỉ trong tệp vẽ, đổi màu nhấn hay chế độ nền tối chỉ là sửa một chỗ. Đó là lý do ALODEV bàn giao cả tệp thiết kế lẫn bộ thành phần đã lập trình.

Thiết kế lại phần mềm đang chạy

Nhiều dự án UI/UX không bắt đầu từ trang trắng mà từ một phần mềm đang dùng bị chê khó dùng. Cách làm an toàn:

  1. Đo hiện trạng: màn nào được mở nhiều nhất, thao tác nào hay bị làm sai, người dùng phàn nàn điều gì.
  2. Sửa màn dùng nhiều nhất trước, giữ nguyên dữ liệu và chức năng.
  3. Đưa bản mới cho một nhóm nhỏ dùng thử song song với bản cũ.
  4. Giữ phong cách đã chốt: nâng cấp là sửa chỗ khó dùng và đưa màn cũ về cùng một phong cách, không đổi toàn bộ nhận diện khi chưa có quyết định.

Mọi thay đổi giao diện chỉ lên bản thật sau khi người có quyền phía doanh nghiệp đã duyệt trên bản thử, và bản cũ luôn lùi lại được bằng một lệnh.

Quy trình

Chi tiết
  1. Tìm hiểu người dùng

    1 tuần

    Vai trò, việc làm hằng ngày, thiết bị và kích thước màn hình thật, điểm vướng của cách làm hiện tại.

  2. Luồng và khung trang

    1 đến 2 tuần

    Luồng cho từng việc chính, khung trang chưa tô màu, đi thử với người dùng thật.

  3. Giao diện và mô phỏng

    1 đến 3 tuần

    Bản vẽ chi tiết, bản mô phỏng bấm được, hệ thống thiết kế; duyệt trên màn hình thật.

  4. Bàn giao và đi cùng lập trình

    Theo dự án

    Tệp thiết kế, bộ thành phần; kiểm bản dựng khớp bản vẽ ở mỗi đợt.

Bàn giao

  • Danh sách vai trò và luồng thao tác cho từng việc chính
  • Khung trang và bản mô phỏng bấm được
  • Tệp thiết kế đầy đủ màn hình ở độ rộng điện thoại và máy tính
  • Hệ thống thiết kế: biến nền, thành phần, mẫu màn hình
  • Biên bản kiểm: tương phản, cỡ chữ, tràn ngang trên từng độ rộng
  • Tệp thiết kế và phông chữ có giấy phép, đứng tên doanh nghiệp

Quyền sở hữu

Mã nguồn đứng tên doanh nghiệp · Không phí bản quyền · 3 đến 5 buổi đào tạo vận hành

Bảo hành

Bảo hành trọn đời · Sự cố nghiêm trọng: phản hồi dưới 1 giờ · Bồi thường nếu chậm tiến độ

Thanh toán

Nghiệm thu từng chặng · Chia 3 đợt, có hoá đơn VAT

Câu hỏi thường gặp

Tất cả câu hỏi
Thiết kế UI/UX mất bao lâu?

Thường 2 đến 6 tuần, tuỳ số vai trò và số màn hình. Phần tìm hiểu người dùng và luồng thao tác chiếm khoảng một nửa thời gian.

ALODEV có nhận chỉ thiết kế, không lập trình không?

Có. Doanh nghiệp nhận tệp thiết kế, bản mô phỏng và hệ thống thiết kế để đội khác lập trình. Nếu ALODEV lập trình luôn, bản dựng được kiểm khớp bản vẽ ở từng đợt.

Thiết kế bằng công cụ gì?

Figma cho bản vẽ và mô phỏng; hệ thống thiết kế được chuyển thành biến và thành phần trong mã nguồn. Tệp gốc đứng tên doanh nghiệp.

Phần mềm đang chạy có thiết kế lại được không?

Được. ALODEV đo hiện trạng, sửa màn dùng nhiều nhất trước và giữ nguyên dữ liệu, chức năng; bản mới chạy song song với nhóm nhỏ trước khi thay hẳn.

Có làm giao diện nền tối không?

Có. Khi màu được đặt thành biến theo vai trò, nền sáng và nền tối dùng chung thành phần, chỉ đổi bộ biến.

Làm sao biết thiết kế tốt hay chưa?

Đo: số bước để xong một việc, tỷ lệ thao tác sai, độ tương phản, trang có tràn ngang trên điện thoại không. Các mốc đo được ghi vào biên bản nghiệm thu.

Nhận báo giá cho dự án